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Unity 3D 2022.1 AND UnityHub 3.2 Patch

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Unity官方认证考试

官网https://unity.com/products/unity-certificationsPearsonVUE中文名是培生国际认证,其主要业务是提供世界水准的学术、应用学习以及职业技术证书和考试,在全球范围向学校和学生提供爱德思Edexcel、BTEC、LCCI等全球通行的学术和职业资格证书,以及PTE、PearsonVUE等多样化的考试测评服务,助力全球的学习者升学或就业。培生爱德思是由两个历史悠久、有影响力的英国颁证机构爱德思考试局和伦敦工商会考试局合并而成,2005年成为全球领先的教育机构培生集团的一员,组建了培生国际认证业务(PearsonQualificationIntern

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (四) 传送

文章目录📕教程说明📕添加触发传送的脚本📕添加传送区域脚本⭐TeleportationArea脚本⭐TeleportationAnchor脚本📕向前推动手柄摇杆实现传送📕让传送的射线变成曲线📕在射线末端添加辅助瞄准区域⭐法一:在XRInteractorLineVisual脚本上添加Reticle⭐法二:在TeleportationArea或者TeleportationAnchor脚本上添加Reticle📕实现向前推动摇杆才能显示传送射线📕美化传送射线的方法往期回顾:UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(一)安装和配置UnityVR开发教程OpenXR+XR

【游戏开发创新】用Unity等比例制作广州地铁,广州加油,早日战胜疫情(Unity | 地铁地图 | 第三人称视角)

文章目录一、前言二、创建工程1、创建工程2、创建目录三、地铁路线地图制作1、广州地铁图2、HexTiles:六变形3D瓦片工具的基本操作2.1、HexTiles工具下载2.2、创建瓦片材质球2.3、创建瓦片容器2.4、绘制瓦片2.5、设置瓦片高度2.6、擦除瓦片2.7、瓦片材质绘制:材质替换2.8、大面积刷瓦片2.9、大面积擦除瓦片3、搭建地铁路线四、地铁站点制作1、地铁站点模型2、地铁站点材质球3、地铁站点名称:TextMeshPro3.1、导入字体文件3.2、安装TextMeshPro3.3、制作字符集3.4、制作FontAsset3.5、显示地铁站名字3.6、保存站点预设4、排放地铁站点

Unity Addressable的基本使用

文章目录1、设置1.1AddressableAssetSettings基本配置1.2资源管理窗口PlayModeScript资源配置1.3Profiles路径配置1.4Group资源组ContentUpdateRestrictionContentPacking&LoadingResourcesandBuiltInScenes2、资源在线下载/更新3、脚本化3.1GroupAddressableAssetSettings类AddressableAssetEntry类AddressableAssetGroup类BundledAssetGroupSchema类ContentUpdateGroupSc

【数据分享】1961—2022年全国范围的逐日降水栅格数据

降水数据是我们在各项研究中最常用的气象指标之一!之前我们给大家分享过来源于国家青藏高原科学数据中心发布的1901-2022年1km分辨率逐月降水栅格数据以及1901-2022年1km分辨率逐年降水栅格数据(均可戳我跳转)!很多小伙伴拿到数据后还咨询我们有没有逐日的降水栅格数据!本次我们分享的是来自国家青藏高原科学数据中心发布的逐日降水栅格数据——1961—2022年全国范围的逐日降水栅格数据!从官方网站下载的逐日降水栅格数据的格式为NETCDF,即.nc格式;提供了三种空间分辨率的数据,分别为0.1°分辨率、0.25°分辨率和0.5°分辨率;数据范围为18°N–54°N,72°E–136°E,

【Unity】坐标系、Vector3基础和Transform位置

前言在学习Vector3和Transform之前需要先了解一下Unity坐标系:在Unity中有很多坐标系,诸如世界坐标系、局部坐标系、屏幕坐标系、视口坐标系等等,这些坐标系往往会给我带来很大的困扰,但又缺一不可。比如当你需要获取鼠标在世界坐标的位置时,你就需要明白什么是世界坐标和屏幕坐标,以及两者如何转换。一、坐标系参考视频:Unity的各种坐标系1、分类1)世界坐标当你从Unity中新建了一个物体对象,它所具有的Transform参数所采用的就是世界坐标系,该坐标系分为左手坐标系和右手坐标系,其中如图所示。其中左手坐标系就是Unity中的世界坐标系,也就是Z轴为正,X轴为右,Y轴为上,而右

关于unity动画无法录制的问题踩坑和解决办法

所遇到的问题:在实际开发中,有时候会出现Timeline和Animation同时使用的情况,这个时候如果想要Animation中录制一段动画,然后在Timeline中使用,会发现无法录制,奇怪的是,明明选中了物体,也在物体身上挂载了动画,录制按钮也无法点击,只能在Timeline中的动画轨道中逐帧的录制,这样很不方便。 解决办法:取消Timeline的选择,并且取消挂载了timeline的物体的选择。这样就可以进行动画录制了。录制功能恢复了。经验贴,如果有帮助,非常高兴能帮到正在看文章的你。  

php - Laravel 将 put/patch 路由定义为相同的路由名称

在Laravel中,使用路由资源快速生成大量路由非常方便:Route::resource('things'ThingsController');这将为CRUD操作生成所有必要的RESTful路由。其中之一是PUT/PATCH路由,其定义如下:PUT/PATCHthings/{id}ThingsController@updatethings.update我读到过,明确定义每条路线比使用路线资源更好,但我将如何定义上面的PUT/PATCH路线。我明白我能做到Route::put('thing/{id}',['as'=>'things.update']);或Route::patch('thi

unity使用百度AI实现人脸融合

准备工作:前往百度AI网页注册账号,百度AI开放平台-全球领先的人工智能服务平台在开放能力平台,能找到想要的功能介绍,然后要创建一个应用,需要用到ak和sk,百度AI开发里边介绍比较清楚,这里就不赘述了。开发逻辑 调用摄像头->截取一帧画面 ->上传百度AI云融合 -> 返回融合结果显示首先呢,需要创建一个WebCamera类,完善摄像头的各种功能。//////简单的摄像头单例类,挂载在场景物体上///publicclassWebCamera:MonoBehaviour{publicstaticWebCameraInstance;//////当前摄像头下标,存在多个摄像头设备时用于切换功能//

2022年山东省职业院校技能大赛 网络搭建与应用赛项 第二部分 网络搭建与安全部署&服务器配置及应用

目录竞赛说明一、竞赛内容分布二、竞赛注意事项网络搭建及安全部署项目项目简介网络拓扑网络设备IP地址分配表一、交换配置二、路由配置三、无线配置四、安全配置服务器配置及应用项目一、云平台配置二、Windows服务配置(一)域服务(二)组策略(三)文件共享(四)Web服务(五)Ftp服务(六)PowerShell脚本三、Linux服务配置(一)Dns服务(二)Rsyslog服务(三)Ftp服务(四)Tomcat服务(五)Postgresql服务(六)Redis服务(七)Kubernetes服务(八)Python脚本 竞赛说明一、竞赛内容分布竞赛共分二个模块,其中:第一模块:网络搭建及安全部署项目 第